lunes, 26 de noviembre de 2012

Prototipo privado 1 de La ultima noche terminado

¡Por fin! La partida me ha durado unos 32m aunque para los demas sera minimo 10m mas.
La verdad esque cuando empeze a jugarla me salieron algunos bugs desconocidos y fui tomando notas, por lo que la tonteria, estuve cerca de mas de una hora puliendo, anotando y jugando.

Eso si, para el prototipo publico tendre minimo unos 50 problemas apuntados para resolver, xD, esta claro que en este prototipo he dejado sueltas muchas cosas y tal pero a la vez ha estado curioso y divertido de jugarlo del tiron.

En cuanto a dificultad he sufrido bastante, te lo pasas justisimo y jugando al maximo de bien, aun asi, eso sera modicado para la version publica.

Tardare dias o semanas otra vez para esta. Ahora hacen el concurso de hellsoft y estuve pensando en presentarme con ese segundo prototipo, aunque nose si sera posible, hay mucho que corregir y añadir, incluyendo bugs putillas. A malas podria hacer una version intermedia para el concurso y otra para los demas.

Aun asi metiendo un numero majo de horas diarias deberia poder avanzarlo bastante, pero ya veremos, ya... aunque me huelo que en unos dias lo habre terminado, pero dejando de lado la version inglesa por eso...

En cuanto al desarrollo en si, he añadido dos escenas, un lugar y una sala con varios npcs al conjunto, pero tampoco voy a poner nuevas capturas ni nada porque no es necesario ya....

En fin, queda poco para tener algo potable y publicado, aun asi, obviamente, estara lejos de ser perfecto, xD.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

Estado de la ultima noche

Bueno, en estos ultimos meses sobretodo he estado haciendo este proyecto, del cual el primer protipo ya esta practicamente terminado. He avanzado en el diseño añadiendo algunos detalles asi como puliendo y corrigiendo los muchos scripts que hay.

Hoy en dia el prototipo privado esta al 95 porciento terminado o algo mas. Este sera personal y no lo mostrare pero en el podre jugar al juego de forma efectiva y completa, aunque tirando de ciertos parches y licencias y cosas a medias que arreglare para la version publica del mismo.

¿Cuanto queda? Semanas muy probablemente o hasta dias quizas, depende de varios factores, muy poco en todo caso. Obviamente a mi motiva mucho poder publicar algo practico despues de siglos de esfuerzos difuso.

Para ser concretos, me queda por hacer una escena, pulir algunos bugs y testeos y pulir la jugabilidad en general hasta un punto dodne sea pasable por entero. Y ya esta.

Tras eso estare un tiempo mejorando esta version para presentarla publicamente y ademas la ire traduciendo definitivamente tambien. En este caso, tampoco me durara mucho, posiblemente, no tarde mas que unos dias o semanas tambien.

En fin, no queda casi nada, aqui va una nueva captura en la cual se ve el mapeado incial muy mejorado. Notad que todos los graficos son propios excepto el chara.