lunes, 28 de abril de 2014

Estado del naufragos en los sueños


Sigo avanzando con el juego y ya tengo acabados la mayoria de graficos, este es el pueblo actual que voy haciendo, la mayoria son originales aunque sean mejorables aun claro.

En cuanto a scripts he liquidado y depurado un monton de errores, estoy a punto de integrar definitivametne las tacticas en el combate.

Lo que nose es si usar el prototipo 1 mas corto como privado o no ya que carece de ninguna mazmorra y los enemigos son introductorios. El problema es que si sumo la otra parte igual la cago en ese aspecto ya que es entonces demasiado largo posiblemente...

Aun asi voy a dar decencia al jefazo de ese tramo fuera del nivel facil claro esta.

sábado, 19 de abril de 2014

La version inglesa de la ultima noche

He empezado una nueva version en general de este proyecto, despues de algunas mejoras y comentarios.
Tendra dos idiomas que podremos cambiar con total libertad, aunque el script de problemas y el autor este un poco desconectado, lo puedo parchear o corregir yo mismo.

Ahora tengo unas pocas mejoras con el script y 1,5 escenas para traducir, ademas de la base de dtos y algun menu. 

Pero ahora mismo creo que me centrare en liquidar los scripts, compatibilizarlo con mi script de mensjaes autoformateados y despues acabar la traduccion. En general ya esta testeado asi que solo tendre que hacer otra partida de 0 en ingles.

Quizas postee algunas imagenes del ingles.

Pero estoy seuro de que no tardare tanto, y entonces lo publicare y buscare comentarios, o buscar alguien que me ayude  a dar los ultimos toques a la traduccion.